Créer des animations de haute qualité, visuellement époustouflantes et hyperréalistes pour des projets de séries et de longs métrages.
Concevoir les performances des personnages à partir de zéro (ex nihilo), en travaillant en étroite collaboration avec le superviseur CG et le superviseur des effets visuels, afin de concrétiser la vision du client.
Combiner le matchmove/la rotoscopie des mouvements des personnages avec des prises de relais réalistes pour les actions impossibles à capturer en direct sur le plateau.
Fournir tout besoin secondaire d'animation d'objets à surface dure (véhicules, accessoires et autres objets de soutien), soit en tant que performance finale, soit pour assister et faciliter la simulation d'effets spéciaux.
Communiquer de manière proactive les meilleures approches que vous pouvez envisager, pour relever les défis techniques et artistiques.
Collaborez avec vos collègues des équipes d'animation et d'images de synthèse, en partageant votre expertise et votre esprit critique, afin de garantir les meilleurs résultats possibles pour le projet.
Respecter et atteindre les quotas d'animation selon le calendrier prévu.
Maintenir et assurer une communication efficace, avec la production de la série, concernant votre planification du programme de travail et vos échéances.
Qualifications et compétences indispensables
Au moins 3 ans d'expérience en animation au sein d'un studio d'effets spéciaux
Avoir une formation en animation traditionnelle ou en arts plastiques
Excellente compréhension de la mécanique du corps, du jeu d'acteur et des techniques de narration
Excellente maîtrise de Maya
Expérience préalable avec la plateforme Linux
Posséder une connaissance du rigging et de la modélisation
Capacité à mener plusieurs tâches de front, à établir des priorités et à résoudre des problèmes
Disposer d’un esprit de collaboration
Être ouvert et réceptif aux directives et avoir la capacité à s'adapter au changement
Être autonome, motivé et avoir de bonnes aptitudes à la communication et excellent esprit d'équipe
Atouts : Connaissance du scripting avec Mel ou Python, expérience avec Houdini
En raison des exigences de financement, les candidat.e.s doivent résider au Québec et être légalement autorisé.e.s à travailler au Canada.
Nous remercions tou.te.s les candidat.e.s pour leur intérêt envers Zero VFX; toutefois, seules les personnes sélectionnées pour une entrevue seront contactées. Il faut être légalement autorisé.e à travailler au Canada tel que spécifié et, le cas échéant, posséder un permis de travail valide permettant de répondre aux exigences du poste.
Zero VFX souscrit au principe de l'équité en matière d'emploi et s'engage à offrir des opportunités d'emploi conformément à la Charte des droits et libertés de la personne du Québec. Des accommodements pour les candidat.e.s ayant des handicaps ou des besoins médicaux particuliers sont disponibles sur demande tout au long du processus de recrutement, conformément aux lois et règlements applicables.
--- Animator Location: Quebec (Hybrid)
Job Responsibilities
Create high quality, visually stunning, hyper realistic animation on episodic and feature film projects.
Author character performances from scratch, working closely with the CG Supervisor and VFX Supervisor to achieve the client’s vision.
Blend matchmoved/rotomation of character motion with realistic takeovers for actions that were impossible to capture live on set.
Secondary need for hard surface object animation - vehicles, props, and other supporting objects, either as final performance or to assist with driving FX simulation.
Proactively communicate the best approaches you can envision to technical and artistic challenges.
Collaborate with your peers in the animation and CG team, sharing your expertise and critical thinking to ensure the best possible results for the project.
Deliver animation quotas according to schedule.
Maintain effective communication with show Production regarding your schedule and deadlines.
Qualifications and Essential Skills
Minimum 3 years of Animation experience in a VFX studio
Traditional animation or artistic background
Excellent understanding of body mechanics, acting, storytelling techniques
Excellent knowledge of Maya
Previous experience with Linux platform
An understanding of Rigging and Modeling
Ability to perform multiple tasks, set priorities and solve problems
Collaborative by nature
Open to direction and able to embrace change
Self-driven, good communicator, and a great team player
Nice to have: Knowledge of scripting with Mel or Python, experience with Houdini
Due to funding requirements, candidates must reside in Quebec and be legally eligible to work in Canada.
We thank all applicants for their interest in Zero VFX, however only those candidates selected for interviews will be contacted.
Must be legally entitled to work in Canada as specified and, where applicable, must have a valid work permit that allows the candidate to fulfill the requirements of the role.
Zero VFX is an Equal Opportunity Employer and is committed to providing employment in accordance with the Quebec Charter of Human Rights and Freedoms. Accommodations for candidates with disabilities or medical needs are available upon request during the recruitment process, in accordance with applicable laws and regulations.
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