Are you ready to revolutionize the gaming industry with your expertise in outsourcing and in art? We're currently seeking a Senior Outsource Artist to join our team.
As a Senior Outsource Artist, you will play a key role in ensuring that externally produced assets meet the artistic vision, quality standards, and technical requirements of the project. Acting as a bridge between internal teams and external partners, you will prepare asset briefs, provide clear and actionable feedback, review and refine deliverables, and occasionally create or modify assets when needed. Through your artistic expertise, attention to detail, and collaborative approach, you will help maintain consistency across the project while building strong relationships with globally distributed partners.
In this role you will:
- Collaborate with internal stakeholders to define asset briefs, production requirements, and quality expectations for external partners.
- Serve as a key point of contact between internal teams and outsourcing partners, translating creative and technical needs into clear, actionable guidance and feedback.
- Review, validate, and refine externally produced assets to ensure alignment with the project's artistic vision, quality standards, and technical requirements.
- Test assets in-engine to evaluate visual quality, functionality, performance, and integration within the game environment.
- Identify production risks, quality concerns, and bottlenecks, communicating them proactively and supporting mitigation efforts.
- Support the onboarding and ongoing success of external partners by fostering strong working relationships and promoting effective collaboration across cultures and time zones.
What we’re looking for:
- 7+ years of experience in video game as a 3D or Level Artist.
- Strong experience as an Environment Artist;
- Proven experience reviewing, refining, or creating art assets, with strong artistic expertise relevant to environment art.
- Experience working with external vendors, outsourcing studios, or co-development partners, with the ability to provide constructive and actionable feedback.
- Strong understanding of game development pipelines, including art production: Modeling, UVing, PBR, LODS, Collisions.
- Experience using production and project management tools such as JIRA, Confluence, Monday, or similar platforms.
- Excellent communication, organization, and relationship-building skills, with the ability to navigate ambiguity, manage multiple priorities, and collaborate effectively with geographically and culturally diverse teams.
Dans ce rôle tu devras :
- Collaborer avec les parties prenantes internes afin de définir les mandats de production de contenu, les exigences de production et les attentes en matière de qualité pour les partenaires externes;
- Agir comme point de contact entre les équipes internes et les partenaires externes, en traduisant les besoins créatifs et techniques en directives claires, concrètes et exploitables, ainsi qu’en rétroactions pertinentes;
- Réviser, valider et raffiner les actifs produits par des partenaires externes afin de garantir leur alignement avec la vision artistique du projet, les standards de qualité et les exigences techniques;
- Tester le contenu dans le moteur de jeu afin d’évaluer leur qualité visuelle, leur fonctionnalité, leur performance et leur intégration dans l’environnement de jeu;
- Identifier les risques de production, les problèmes de qualité et les goulots d’étranglement, les communiquer de manière proactive et contribuer aux efforts d’atténuation;
- Contribuer à l’intégration et au succès continu des partenaires externes en développant de solides relations de travail et en favorisant une collaboration efficace entre différentes cultures et fuseaux horaires.
Ce que nous recherchons :
- Minimum 7 ans d’expérience dans l’industrie du jeu vidéo en tant qu’Artiste 3D ou Artiste de niveau (Level Artist);
- Solide expérience en tant qu’Artiste d’environnement;
- Expérience avérée dans la révision, le raffinement ou la création de contenu artistique, avec une expertise particulière en art d’environnement;
- Expérience de collaboration avec des fournisseurs externes, des studios d’externalisation ou des partenaires de co-développement, avec la capacité de fournir des rétroactions constructives et exploitables;
- Excellente compréhension des pipelines de développement de jeux vidéo, notamment des processus de production artistique : modélisation, dépliage UV, PBR, LODs et collisions;
- Expérience avec des outils de gestion de production et de projet tels que JIRA, Confluence, Monday ou des plateformes similaires;
- Excellentes compétences en communication, en organisation et en développement de relations professionnelles, avec la capacité d’évoluer dans l’ambiguïté, de gérer plusieurs priorités simultanément et de collaborer efficacement avec des équipes réparties à travers différents pays et cultures.
Es tu prêt·e à révolutionner l’industrie du jeu vidéo grâce à ton expertise en externalisation et en art ? Nous sommes actuellement à la recherche d’un·e Artiste externalisation senior·e pour rejoindre notre équipe.
En tant qu’Artiste externalisation senior·e, tu joueras un rôle clé pour garantir que le contenu produit par nos partenaires externes respectant la vision artistique, les standards de qualité et les exigences techniques du projet. Agissant comme pont entre les équipes internes et les partenaires externes, tu prépareras les mandats de production de contenu, fourniras des rétroactions claires et concrètes, réviseras et raffineras les livrables, et créeras ou modifieras occasionnellement le contenu lorsque nécessaire.