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Concepteur.trice UI senior

salary Salary :

$400 monthly

icon building Company : Frima Studio
icon briefcase Job Type : Full Time

Number of Applicants

 : 

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Job Description - Concepteur.trice UI senior

Description de l'entreprise

On a besoin d’un.e joueur.euse d’impact! Frima est à la recherche d’un.e Concepteur.trice UI senior pour rejoindre une équipe UI sur l'un de nos plus récents projet. 

Nous sommes Frima, un studio de développement de jeux vidéo basé à Québec et à Montréal depuis plus de 20 ans, et nous réunissons des centaines de talents passionnés, unis par une seule ambition : créer des jeux inoubliables sur toutes les plateformes.

 

On s’occupe de notre monde:

  • 4,5 jours de travail par semaine, à l'année. (Vendredi pm en congé);
  • Un travail réellement flexible: 100% à distance, mode hybride ou 100% en présentiel, c’est à ton choix;
  • Jusqu’à 7 semaines de vacances par an, des journées maladies & des journées personnelles : ton bien-être compte pour nous.
  • Des assurances collectives complètes dès ton arrivée;
  • Une contribution à ton REER;
  • Une allocation de 400$ pour l’achat d’équipements ergonomiques;

La vie au studio 

  • Accès à des massages sur chaise, des fruits frais et collations, un gym, des activités sportives, etc.;
  • Des présentations sur l’avancement des projets et des nouveautés sur une base régulière : on tient notre équipe informée des développements chez Frima;
  • Des équipes soudées, bienveillantes et inclusives, même à distance!
  • Viens découvrir le reste par toi-même!

Description du poste

Ce à quoi ressembleront tes semaines

  • Agir en tant que référence au niveau du UI Art sur le projet, autant à l’interne qu’auprès du partenaire externe;
  • Assurer la qualité, la cohérence et l'évolution de la direction visuelle des interfaces utilisateurs du projet; 
  • Illustration et conception des éléments d'interface des jeux vidéo;
  • Recherches visuelles;
  • Esquisses, conceptualisation et réalisation des interfaces;
  • Participation à la définition du style visuel d'un jeu;
  • Élaboration des schémas de navigation (flowcharts);
  • Montage et intégration initiale des designs à l'intérieur de moteurs de jeux Unity;
  • Documentation du fonctionnement des processus à l’équipe de production ou au client.
  • Soutien des concepteurs UI en leur offrant un accompagnement et en partageant les meilleures pratiques au niveau du UI Art;
  • Contribution à l’évolution des outils, gabarits et méthodes de travail utilisés en UI au sein du studio;
  • Participation aux rétrospectives de projet et tirer des apprentissages pour améliorer les processus UI futurs.

 

Qualifications

Ce que nous recherchons

  • Formation collégiale en design graphique, arts visuels, multimédia ou toute autre discipline pertinente;
  • Minimum dix (10) ans d'expérience dans la conception d'interfaces pour les jeux vidéo;
  • Expertise en UI Art afin concevoir des interfaces attrayantes, fonctionnelles et alignées avec la direction artistique du projet; 
  • Connaissances du comportement utilisateur/machine (ergonomie);
  • Habiletés en mentorat; 
  • Excellente maîtrise de la langue française et anglaise (écrit et oral). Des habiletés en anglais sont requises pour la réalisation du travail comme nous collaborons avec des partenaires anglophones.
  • Portfolio et/ou démo requis.

Ce que nous valorisons au sein de notre équipe

  • Autonomie, débrouillardise, organisation et rigueur professionnelle;
  • Facilité à travailler au sein d'une équipe pluridisciplinaire;
  • Aptitude à gérer son temps et à travailler dans le respect des délais de production.

 

 

Informations supplémentaires

Viens faire la différence avec nous ! 

Pour en savoir plus

https://frimastudio.com/a-propos/ 

Viens faire la différence avec nous ! #FrimaLife

Pour en savoir plus

 

Le masculin est utilisé uniquement dans le but d'alléger le texte.

Seules les candidatures sélectionnées seront contactées.

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