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Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!
Nous recherchons un(e) créateur.rice de systèmes animables senior (Rigger Sénior) pour créer des armatures de personnages de haute qualité dans "Maya" et les intégrer à la chaîne de production de "Unreal". Vous participerez à la création de flux de travail d'animation AAA et de armatures évolutifs en temps réel pour des jeux axés sur les personnages et des jeux de type "MOBA" (arènes de bataille multijoueurs en ligne).
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