For over a decade, 7 Days to Die has captivated more than 20 million players worldwide. Now, with Behaviour Interactive joining forces with The Fun Pimps, we’re entering an exciting new phase of growth, bringing together deep live game expertise and the creative legacy behind the franchise. This is a rare opportunity to help elevate a beloved game, scale its long-term potential, and shape what comes next for millions of players.
At the core of 7 Days to Die’s live service evolution, the Producer plays a pivotal role in shaping and delivering ongoing content to our players. Working closely with discipline directors & leads, you will fully own key content & feature initiatives that directly impact player engagement and retention.
With a hands-on, ownership driven mindset, you bring structure, momentum and clarity, helping the team continuously improve the game experience for a passionate and growing player community.
In this role you will :
- Prioritize and own high-impact features by aligning content, quality targets, and delivery with the game’s live service vision.
- Drive planning and execution by managing tasks, dependencies, and milestones to ensure timely and predictable releases.
- Be accountable for the overall quality, stability, and success of the live product throughout its lifecycle.
- Manage resources and partial budgets to support sustainable growth, scalability, and post‑launch development.
- Foster strong collaboration with cross-functional teams, external partners, and clients to align expectations and deliver against shared goals.
- Contribute to team growth by participating in hiring and helping build a strong, high-performing production team.
What we're looking for :
- Minimum 3+ years of experience as a Producer.
- Proven success in managing the production of AAA games for PC/Console and on live games.
- Solid track record of leading the production of at least one published game.
- Experience managing multiple cross-discipline teams.
- Broad knowledge across diverse areas of game-making, a background in development, art or production is desirable.
- Strong leadership and project management skills, with a track record of mentoring teams and delivering projects on time.
- Experience developing processes and procedures for gaming production.
Dans ce rôle, vous devrez :
- Prioriser et piloter des fonctionnalités à fort impact en alignant contenu, objectifs de qualité et livraison avec la vision live service du jeu;
- Piloter la planification et l’exécution en gérant les tâches, dépendances et jalons afin d’assurer des livraisons fiables et dans les délais;
- Être responsable de la qualité globale, de la stabilité et du succès du produit live tout au long de son cycle de vie;
- Gérer les ressources et des budgets partiels afin de soutenir une croissance durable, la scalabilité et le développement post‑lancement;
- Favoriser une collaboration étroite avec les équipes transverses, les partenaires externes et les clients afin d’aligner les attentes et d’atteindre des objectifs communs;
- Contribuer à la croissance de l’équipe en participant aux recrutements et en aidant à bâtir une équipe de production solide et performante.
Ce que nous recherchons :
- Minimum de 3 ans d’expérience en tant que Producteur·rice;
- Expérience confirmée dans la production de jeux AAA sur PC/console, y compris des jeux en live;
- Antécédents solides dans la production d’au moins un jeu publié;
- Expérience dans la gestion de plusieurs équipes multidisciplinaires;
- Connaissances étendues des différents aspects de la création de jeux , une formation en développement, en art ou en production est un atout;
- Excellentes compétences en leadership et en gestion de projet, avec une expérience avérée dans l’accompagnement des équipes et la livraison de projets dans les délais;
- Expérience dans la mise en place de processus et de procédures de production dans le jeu vidéo.
Contribuez à définir le futur d’une franchise de survie culte.
Depuis plus de 10 ans, 7 Days to Die passionne une communauté de plus de 20 millions de joueurs à travers le monde. Aujourd’hui, alors que Behaviour Interactif unit ses forces à celles de The Fun Pimps, la franchise entre dans une nouvelle phase ambitieuse de son évolution. En combinant une expertise reconnue en jeux live à l’héritage créatif qui a fait le succès de la franchise, nous avons une occasion unique d’amener ce titre iconique encore plus loin.
Rejoignez-nous pour contribuer à l’évolution d’un jeu adoré, en révéler tout le potentiel à long terme et imaginer ce qui attend des millions de joueurs pour les années à venir.
Au cœur de l’évolution live service de 7 Days to Die, le·la Producer joue un rôle clé dans la conception et la livraison continue de contenu destiné à nos joueurs·euses. En étroite collaboration avec les directeurs·rices et gestionnairess des différentes disciplines, vous serez pleinement responsable de initiatives majeures de contenu et de fonctionnalités ayant un impact direct sur l’engagement et la rétention des joueurs.
Doté·e d’un état d’esprit orienté ownership et d’une approche hands‑on, vous apporterez structure, dynamisme et clarté, contribuant à l’amélioration continue de l’expérience de jeu pour une communauté de joueurs·euses passionnée et en pleine croissance.