In this role you will:
- Lead coordination between members of the game systems team, directors and other teams, ensuring clarity of requirements and alignment with project goals.
- Build and maintain schedules, roadmaps and tracking reports.
- Manage the day-to-day operations of the team by defining, prioritizing and tracking tasks, and help the team organize around the work to perform.
- Conduct build reviews between your team and Directors to assess progress and quality of the features, throughout development.
- Work closely with other Producers and Directors to improve the project’s processes.
- Assume people management responsibilities for a multidisciplinary team of developers, supporting them in their career development.
What we’re looking for:
- Minimum of 5 years of experience in game production; with relevant experience managing project managers and/or team leads.
- Ability to manage complex work across multiple disciplines.
- Strong organizational and prioritization skills.
- Ability to convert complex, creative work into an actionable & clear roadmap.
- Excellent communication skills that inspire confidence.
A plus:
- Have worked on multiplayer and/or melee combat titles.
- Experience in managing development of game features.
Dans ce rôle, tu devras:
- Assurer la coordination entre les membres de l’équipe des systèmes de jeu, les directions et les autres équipes, en veillant à la clarté des besoins et à l’alignement avec les objectifs du projet;
- Construire et maintenir les plannings, feuilles de route (roadmaps) et rapports de suivi;
- Gérer les opérations quotidiennes de l’équipe en définissant, priorisant et suivant les tâches, et en aidant l’équipe à s’organiser autour du travail à accomplir;
- Mener des revues de build entre ton équipe et les directions afin d’évaluer l’avancement et la qualité des fonctionnalités tout au long du développement;
- Collaborer étroitement avec les autres producteur·rice·s et directions pour améliorer les processus du projet;
- Assumer des responsabilités de gestion d’équipe pour un groupe multidisciplinaire de développeur·euse·s, en les accompagnant dans leur développement de carrière.
Ce que nous recherchons :
- Minimum de 5 ans d’expérience en production de jeux, avec une expérience pertinente en gestion de chef·fe·s de projet et/ou de responsables d’équipe;
- Capacité à gérer des initiatives complexes impliquant plusieurs disciplines;
- Excellentes compétences en organisation et en priorisation;
- Capacité à traduire des concepts créatifs complexes en une feuille de route claire et actionnable;
- Excellentes compétences en communication, permettant d’inspirer confiance;
Un atout :
- Avoir travaillé sur des jeux multijoueur et/ou des titres de combat en mêlée;
- Expérience dans la gestion du développement de fonctionnalités de jeu.
Blight: Survival est un jeu d’action-horreur coopératif se déroulant dans un univers médiéval brutal.
Affronte des ennemis monstrueux dans des combats viscéraux à la troisième personne, en parcourant des terres magnifiquement en décomposition, où chaque rencontre est une lutte tendue pour ta survie.
Nous recherchons un·e Producteur·rice Associé·e pour diriger et encadrer l’équipe des systèmes de jeu sur Blight: Survival.
Ta responsabilité principale sera de piloter et structurer le développement des fonctionnalités de gameplay, en t’assurant que les attentes de qualité sont atteintes. En parallèle, tu contribueras activement au bien-être de l’équipe en collaborant étroitement avec les leads et la direction. C’est une occasion unique de contribuer à façonner l’un des jeux les plus attendus et les plus ajoutés aux listes de souhaits sur Steam.