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Spécialiste Fiabilité des outils et de linfrastructure (March of Giants)

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Job Description - Spécialiste Fiabilité des outils et de linfrastructure (March of Giants)

Description de l'entreprise

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!

Description du poste

La personne titulaire du poste assure en continu la viabilité, la stabilité et la performance des outils et des infrastructures d’opérations qui soutiennent le développement des jeux GaaS. Elle·Il conçoit, développe et opère des outils et des pipelines (build, configuration, version, déploiement, publication) afin de simplifier, optimiser et automatiser les processus de développement. Elle·Il éduque et accompagne les équipes sur les tests, la qualité, la sécurité et l’automatisation avant la mise en ligne, et propage les bonnes pratiques visant à livrer une expérience de jeu fiable et hautement performante.

Responsabilités

  • Accompagner les équipes de développement dans les choix technologiques et d’outillage pour améliorer la visibilité, le contrôle et la robustesse des services internes et externes.
  • Éduquer, soutenir et accompagner les équipes de développement dans l’amélioration des systèmes d’intégration et de déploiement continu.
  • Rechercher, intégrer et développer des technologies améliorant la fiabilité, la performance et la productivité.
  • Concevoir, opérer et s’approprier les pipelines de build, configuration, version et publication (incluant packaging, signatures, SBOM, artefacts).
  • Mettre en place et soutenir l’outillage CI/CD (tests automatisés, qualité, sécurité), l’IaC et les déploiements sécurisés, reproductibles et contrôlés.
  • Maintenir les produits d’outillage afin d’offrir une qualité de service exemplaire au projet (SLO internes).
  • Implémenter et maintenir les guides de déploiement de jeux et documenter l’implantation ainsi que les spécifications techniques des infrastructures réseau et serveur.
  • Collaborer avec les équipes de développement pour diagnostiquer et corriger les anomalies et pannes liées aux services en ligne.
  • Mettre en place et maintenir les processus de gestion des incidents.
  • Gérer le Cloud en utilisant les outils appropriés.
  • Développer des outils et processus facilitant le déploiement des services par les développeur·euse·s, de manière sécuritaire et contrôlée.
  • Définir et suivre SLA/SLO/SLI, déployer l’observabilité (logs, métriques, traces), gérer la capacité et contribuer aux initiatives FinOps.

Qualifications

Formation

  • Diplôme universitaire en informatique, génie informatique ou toute autre formation pertinente.

Expérience

  • 5 à 8 ans d’expérience en développement logiciel et administration de systèmes.
  • Expérience en automatisation d’infrastructure (Cloud).
  • Expérience en gestion de systèmes à haut débit.
  • Expérience en conception d’architectures résilientes, scalables et redondantes.
  • Expérience en développement et optimisation de logiciels.

Compétences et connaissances

  • Excellente capacité d’analyse et de synthèse.
  • Aptitude à résoudre des problèmes complexes.
  • Capacité à s’adapter rapidement aux changements.
  • Capacité à travailler sous pression.
  • Très bonnes connaissances des systèmes distribués.
  • Très bonnes connaissances en administration de systèmes Linux et Windows.
  • Langages : Python, Go, C# ou C++.
  • CI/CD (GitLab, GitHub, Azure DevOps), IaC (Terraform, CloudFormation), conteneurs et orchestration (Docker, Kubernetes).
  • Observabilité : Prometheus/Grafana, ELK/EFK, OpenTelemetry (ou équivalents).
  • Cloud : AWS, Azure, GCP ; bases de données ; réseaux (DNS, CDN, load balancing, TLS).
  • Atouts : Unreal Engine 5 (ou moteur similaire), méthodologie DevOps, expérience en automatisation d’infrastructure.
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