Nous recherchons un·e Animateur technique sénior pour une mission d’avril à décembre 2026, au sein d’une production d’expérience VR temps réel (LBVR).
Nous construisons une expérience narrative immersive en réalité virtuelle, et nous avons besoin d'un Animateur Technique Senior qui se situe à l'intersection de l'art et du code. Vous serez le lien entre les artistes de personnages, les données de capture de mouvement et le pipeline Unreal Engine, résolvant les problèmes avant même que quiconque ne sache qu'ils existent.
Responsabilités Clés
Qualifications Requises
Qualifications attendues
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