Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!
En tant qu’artiste de niveaux senior à Ubisoft Montréal, vous contribuerez à la création d’environnements immersifs soutenant la jouabilité, les missions et la narration environnementale d’un projet en monde ouvert.
Vous travaillerez en étroite collaboration avec les équipes de conception de niveaux et de mission afin de créer des espaces de jeu cohérents, engageants et mémorables. Ce rôle est centré sur l’assemblage, l’organisation et l’intégration d’éléments existants dans le moteur de jeu afin de soutenir l’expérience joueur et les intentions de conception.
Vous participerez activement aux discussions créatives et proposerez des idées pour enrichir les espaces de mission et renforcer l’expérience de jeu. Ce poste ne consiste pas principalement à créer des ressources 3D haute résolution ou à effectuer de la modélisation complète d’éléments visuels.
Ce que vous ferez
Ce que vous apportez à l'équipe
Ce qu’il faut nous envoyer
Copyright © 2026 Grabjobs Pte.Ltd. All Rights Reserved.