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Chef.fe d'équipe - Artiste de personnages

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Job Description - Chef.fe d'équipe - Artiste de personnages

We take play seriously. We’re looking for curious adventurers ready to find their party, fueled by imagination and drive to build what’s never been built before. At Hasbro and Wizards of the Coast, you’ll collaborate with passionate teams to reimagine our iconic brands and create experiences that spark joy, connection, and community through the magic of play. This is your chance to shape legendary play that lasts a lifetime.


 



Nous cherchons des gens qui sont prêts à rejoindre notre équipe et travailler en mode hybride (3 jours par semaine) à notre bureau de Montréal. 



Nous sommes à la recherche d'un·e Chef·fe d'équipe - Artiste de personnages expérimenté·e pour diriger l'exécution des personnages à travers nos projets. Tu établiras des standards de qualité et collaboreras étroitement avec les équipes de direction artistique, de design et techniques afin de donner vie à des personnages captivants et de haute qualité.


Ce que tu feras en tant que Chef.fe d'équipe - Artiste de personnages



  • Définir et maintenir le niveau de qualité visuelle pour tous les assets de personnages

  • Collaborer avec notre directeur·rice artistique afin d'établir et de maintenir le style, le ton et la cohérence des personnages

  • Créer des assets de personnages de haute qualité, incluant la sculpture, la modélisation, le texturing et la présentation

  • Traduire des concepts artistiques et des références en modèles de personnages de haute qualité avec un minimum de supervision, tout en s'assurant que les assets en jeu sont optimisés

  • Travailler en partenariat avec une petite équipe de direction, en collaboration étroite avec les équipes d'animation, de tech art, d'ingénierie, de design gameplay et de direction artistique

  • Contribuer à définir et améliorer les pipelines, les flux de travail et les meilleures pratiques

  • Participer à la planification, à l'estimation et à l'évaluation des risques liés à la production de personnages


Ce que tu apporteras à l'équipe



  • Plus de 7 ans d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo

  • Un portfolio solide démontrant du travail de personnages de haute qualité prêt pour le jeu

  • Une excellente connaissance de l'anatomie, des formes, des proportions et des principes de design de personnages

  • Une maîtrise des outils standards de l'industrie

  • De l'expérience avec Unreal Engine

  • D'excellentes compétences en communication et en collaboration




Les employé·e·s peuvent être admissibles à des incitatifs annuels et à long terme dans le cadre de leur rémunération globale, selon leur rôle, leur lieu de travail et leur admissibilité. Les avantages et programmes peuvent inclure :



  • Santé et mieux-être

  • Congés pour te ressourcer

  • Bien-être financier

  • Soutien à la vie personnelle et familiale

  • Initiatives de bénévolat et d’engagement communautaire

  • Apprentissage et développement

  • Avantages exclusifs




Employees may be eligible for annual and long-term incentives as part of their overall compensation package, depending on role, location, and eligibility. Benefits and programs may include:



  • Health & Wellness

  • Time Off to Recharge

  • Financial Well-being

  • Life & Family Support

  • Volunteer and Community Initiatives

  • Learning & Development 

  • Exclusive Perks


 


 


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