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Concepteur·rice sénior·e combat (archétype IA)

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Job Description - Concepteur·rice sénior·e combat (archétype IA)

 


 


 


En tant que Concepteur·rice sénior·e combat chez Cloud Chamber, vous collaborerez avec une équipe innovante de concepteur·rice·s, d'artistes et d'ingénieur·e·s pour créer des personnages d'IA et une jouabilité de combat d'une qualité exceptionnelle. Vous serez responsable de l'expansion et du développement des concepts liés à l'expression des joueur·euse·s et aux expériences de conception émergentes. En utilisant votre connaissance approfondie d'Unreal Engine, vous développerez des personnages d'IA interactifs pour soutenir la vision créative globale de notre projet, en veillant à ce que nos objectifs de conception ambitieux soient atteints, afin de donner vie à l'univers richement imaginé de BioShock.


Ce que vous ferez :



  • Travailler avec les chef·fe·s d’équipe, le directeur de la conception et l'équipe de conception pour proposer et développer des personnages d'IA interactifs et exécuter la vision du jeu.

  • Agir en tant que responsable principal·e de la mise en œuvre de l'IA et du combat au sein de cellules (pods) multidisciplinaires.

  • Développer des prototypes fonctionnels d'IA et de scénarios de combat.

  • Communiquer l'avancement, les flux de production et la disponibilité des standards d'IA et de combat aux créateur·rice·s de contenu.

  • Maintenir et ajuster les comportements et les paramètres de l'IA de combat jusqu'à la fin du projet.

  • Créer une documentation sur la conception, détaillée et facile à suivre.

  • Collaborer quotidiennement avec les sites de développement de Novato et de Montréal.

  • Élargir et développer les idées liées à l'expression des joueur·euse·s et aux expériences de conception émergentes.

  • Utiliser votre créativité pour atteindre les objectifs de conception et résoudre des défis complexes qui font progresser nos jeux.

  • Participer à des remue-méninges (brainstorms), affiner et exécuter des idées en respectant les échéanciers.

  • Collaborer avec des équipes multidisciplinaires pour assurer la mise en œuvre de la conception et la résolution de problèmes.


Ce que nous réaliserons ensemble :


Chez Cloud Chamber, nous prônons les hauts standards de qualité en misant sur l’innovation et en cultivant l’agilité face au changement. Nous travaillerons en étroite collaboration et de manière constructive avec les équipes de conception, d'art, d'ingénierie, d'animation et d'audio pour concrétiser nos ambitions créatives. Ensemble, nous resterons à l'affût des avancées technologiques et identifierons des solutions innovantes pour surmonter les obstacles au développement. Dans ce rôle, vous soutiendrez la vision de la direction créative, en veillant à ce que l'intention artistique se traduise par une réalité performante tout en prenant en charge des défis de conception complexes.


Compétences et expériences :



  • Avoir travaillé sur au moins un titre AAA sorti en tant que concepteur·rice responsable de combattants IA.

  • Plus de 5 ans d'expérience professionnelle en conception de jeux vidéo.

  • Excellentes compétences en communication écrite et verbale.

  • Expérience de travail avec une variété d'outils de développement de jeux établis.

  • Capacité éprouvée à collaborer efficacement au sein de groupes multidisciplinaires et dans un contexte d'équipe multi-sites.

  • Compréhension approfondie des mécaniques de jeu, des systèmes de combat et de la conception d'IA de personnages non-joueurs (PNJ).

  • Maîtrise des outils de développement de jeux et expérience avec les flux de productions, les normes et les méthodes de travail.

  • Solides compétences en présentation.

  • Connaissance actuelle de l'écosystème du développement, des technologies et des outils de l'industrie du jeu vidéo.

  • Compréhension de la manière dont l'IA, l'espace tactique et les actions des joueur·euse·s (player verbs) se combinent pour créer de la magie, tant dans des contextes scriptés que non scriptés.

  • Connaissance approfondie des standards de l'industrie concernant l'IA, les systèmes de progression et les mécaniques de jeu.


Qui vous êtes :



  • Un·e membre d'équipe empathique, capable de prendre en charge vos tâches et d'encadrer des concepteur·rice·s plus juniors.

  • Un·e multiplicateur·rice de force positif·ve et fiable, cherchant activement à favoriser la synergie entre les disciplines et à contribuer à un environnement d’équipe sain et solidaire.

  • Un·e communicateur·rice solide possédant d'excellentes compétences en communication écrite et verbale, capable d'articuler clairement des idées complexes, d'adapter l'information à divers publics et de formuler des critiques constructives avec empathie et professionnalisme.

  • Faire preuve de persévérance et de motivation avec un esprit proactif.

  • Faire preuve d'agilité et de résilience pour livrer un travail de haute qualité, tout en naviguant avec aisance dans des contextes changeants ou complexes.

  • Être doté·e d'une grande écoute et savoir cultiver des relations de confiance durables au sein de l'organisation. Faire preuve de tact et d’intelligence émotionnelle afin de pouvoir concilier des points de vue variés et évoluer avec aisance dans des environnements complexes.

  • Très ouvert·e aux commentaires et aux directives, possédant un désir d'apprendre de nouvelles compétences et capable de produire rapidement des révisions de qualité basées sur de nouvelles informations ou contraintes.

  • Faire preuve d'autonomie et de responsabilité dans la gestion des tâches, tout en assurant la progression constante du travail avec un souci du détail et une organisation rigoureuse pour garantir des standards de qualité élevés.

  • Dévoué·e à respecter les valeurs fondamentales de Cloud Chamber, contribuant à une culture d'entreprise positive et respectueuse tout en visant l'excellence dans vos réalisations.


Qui sommes-nous :


Chez Cloud Chamber, nous nous efforçons de créer des jeux BioShock qui touchent profondément celles et ceux qui y jouent : des expériences évocatrices, immersives et significatives qui restent gravées en mémoire longtemps après le générique de fin. Les grands jeux naissent de grandes collaborations, portées par une culture qui valorise le plein potentiel de nos équipes. Nous travaillons dans un esprit d'ouverture, nous apprenons en jouant, nous assumons nos responsabilités, nous nous dépassons pour progresser et répondre aux attentes de nos joueuses et joueurs.


 


À l'attention des candidat·e·s situé·e·s au Québec : 



  • Compétence professionnelle en français requise.

  • Compétence professionnelle en anglais requise pour collaborer efficacement avec les équipes situées aux États-Unis.


#LI-Hybrid


En tant qu'employeur garantissant l'égalité des chances, nous nous engageons à fournir aux personnes qualifiées en situation de handicap des mesures d’adaptation raisonnables afin qu'elles puissent postuler à un emploi ou participer à un entretien, exercer leurs fonctions essentielles et bénéficier des autres avantages et privilèges liés à l'emploi. Veuillez nous contacter si vous avez besoin d'aménagements raisonnables.

 

Veuillez noter que 2K Games et ses studios n’utilisent jamais d’applications de messagerie instantanée ou de comptes de messagerie personnels pour contacter des employé·e·s potentiel·le·s ou mener des entrevues. Lorsque nous envoyons des courriels à des employé·e·s potentiel·le·s, nous utilisons exclusivement des adresses @2K.com.

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