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Programmeur doutils sénior

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Job Description - Programmeur doutils sénior


PROGRAMMATION OU DÉVELOPPEMENT - UNREAL ENGINE


Ce que nous faisons


Les projets propulsés par Unreal Engine demeurent à la fine pointe du divertissement en temps réel depuis plus de 20 ans. Notre équipe d’experts en matière de programmation innove constamment afin d’améliorer les outils et la technologie conçus pour donner des moyens incroyables aux développeurs de contenu à l’échelle de la planète.


Ce que vous ferez


Epic Games est à la recherche d’un programmeur d’outils sénior hautement motivé et expérimenté pour se joindre à l’équipe des systèmes d’interface utilisateur d’Unreal Engine. Ce rôle couvre un large éventail de problématiques à fort impact, liées à la conception et à l’amélioration des outils et du pipeline de création de contenu d’interface utilisateur, ainsi qu’aux capacités d’exécution du moteur utilisées autant dans Unreal Engine (UE) que dans Unreal Engine pour Fortnite (UEFN). Vous occuperez une place centrale dans le développement des outils des systèmes d’interface utilisateur, incluant des éditeurs visuels de type WYSIWYG, des interfaces et cadres de programmation UI, ainsi que des fonctionnalités fondamentales d’exécution de l’interface utilisateur au cœur du moteur. Ces outils et systèmes seront utilisés à grande échelle, tant par les équipes internes que par des millions de développeurs et de joueurs. Le candidat idéal est passionné par la conception et l’implantation de ces systèmes et possède de nombreuses idées pour améliorer l’efficacité des pipelines de développement de jeux.


Ce dont vous serez responsable



  • Prendre en charge, développer, améliorer et optimiser le code des technologies d’interface utilisateur utilisées pour créer des outils et des interfaces en jeu dans Unreal Engine

  • Collaborer avec l’ensemble des équipes, incluant les programmeurs, les artistes et les concepteurs UI et UX, afin d’identifier les possibilités d’amélioration, de recueillir les commentaires et de concevoir des solutions répondant aux besoins des utilisateurs

  • Analyser et corriger des problèmes courants d’un moteur de jeu, notamment en matière de performance et d’utilisation de la mémoire

  • Travailler en collaboration avec de nombreuses équipes internes chez Epic

  • Collaborer avec les détenteurs de licence d’Unreal Engine afin de les aider à surmonter leurs défis


Ce que nous recherchons



  • Solide maîtrise du C++ et expérience de travail au sein de bases de code de grande envergure

  • Expérience dans la conception et le développement d’outils améliorant l’expérience utilisateur, la vitesse d’itération et le temps de développement en jeu vidéo ou dans d’autres domaines

  • Compréhension approfondie du développement d’outils, des cadres d’interface utilisateur et des moteurs d’interface utilisateur à l’exécution

  • Capacité à travailler efficacement en équipe, combinée à de solides aptitudes en résolution de problèmes

  • Capacité démontrée à communiquer aisément en anglais, tant à l’oral qu’à l’écrit, avec d’excellentes compétences interpersonnelles


Avantages


Nous payons l’entièreté des primes (100 %) associées aux avantages sociaux, tant pour les employés que pour les personnes à charge, et proposons une couverture supplémentaire pour les soins médicaux, dentaires et de la vue, les maladies graves, la télémédecine, l’assurance-vie, l’assurance en cas de décès ou de mutilation par accident et l’assurance invalidité de longue durée. Nous offrons également une indemnité hebdomadaire (invalidité de courte durée) et un régime d’épargne-retraite avec cotisation concurrentielle de la part de l’employeur. En plus du programme d’aide aux employés, nous proposons un programme étoffé de bien-être mental par l’entremise de Modern Health, un organisme qui fournit gratuitement des services de thérapie et d’encadrement aux employés et aux personnes à charge.


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