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Rejoignez-nous dans notre voyage et aidez-nous à collaborer à notre nouveau jeu : Blood Message. Le jeu se déroule dans la Chine historique et propose un style visuel réaliste ainsi qu'un gameplay de combat traditionnel authentique. Le projet utilise Unreal Engine 5 et est co-développé en collaboration entre Montréal et notre studio principal en Chine.
Nous sommes un studio de co-développement de jeux vidéo basé à Montréal, au Canada, qui s'engage à offrir des expériences de jeu exceptionnelles. Notre équipe collabore étroitement avec notre siège social en Chine. Le poste est actuellement ouvert aux candidats de Montréal ou de Toronto.
En tant que Chef d'équipe - Artiste de niveau, vous serez le fer de lance de la création, de la conception et de l'intégration de niveaux visuellement captivants et axés sur le gameplay. En étroite collaboration avec le directeur artistique en Chine, les concepteurs de niveaux et les équipes pluridisciplinaires, vous veillerez à ce que la vision artistique s'aligne sur l'authenticité culturelle, l'efficacité technique et l'excellence du gameplay, en créant des environnements immersifs qui trouveront un écho auprès des joueurs du monde entier.
A quoi ressemblera ton quotidien :
Les compétences que nous recherchons:
Expérience : 5 ans ou plus dans un rôle de Lead Level Artist ou un rôle similaire, avec une expérience prouvée dans la livraison de niveaux de haute qualité pour des titres AAA. Une expérience de plus de 8 ans dans le développement de jeux est un plus, en particulier dans des contextes historiques ou culturels spécifiques.
Compétences techniques :
Compétences artistiques : Vision artistique exceptionnelle avec un sens aigu de la composition, de l'éclairage et de la théorie des couleurs, capable de créer des environnements immersifs et culturellement authentiques qui concilient le réalisme et les besoins du jeu.
Leadership : Compétences avérées en matière de leadership et de mentorat, avec une expérience de la gestion d'équipes, du feedback et du respect des calendriers. Capacité à faire le lien entre le directeur artistique et l'équipe, en favorisant la collaboration et la communication.
Collaboration : Solides compétences en communication orale et écrite pour travailler efficacement avec des équipes interdisciplinaires et le studio basé en Chine, afin d'assurer l'alignement sur les objectifs artistiques et techniques.
Portfolio : Un portfolio solide présentant des conceptions de niveaux et des environnements variés et de haute qualité, démontrant une expertise dans les styles visuels réalistes, la narration de l'environnement et la composition.
Connaissances culturelles : Une connaissance de l'histoire, de la culture ou de l'esthétique chinoise est fortement souhaitée pour garantir l'authenticité de Blood Message.
Compréhension de la méthode Agile : Forte compréhension des méthodologies Agile, en particulier Scrum, pour gérer les pipelines artistiques itératifs et faciliter la collaboration interdisciplinaire. Participer à la planification des sprints, aux réunions quotidiennes et aux rétrospectives pour aligner le niveau artistique sur les jalons du projet.
Pourquoi nous pourrions être la compagnie parfaite pour toi:
Nous offrons l’expérience unique de faire partie de la création d'une nouvelle équipe de jeu internationale en plein cœur de Montréal, qui bénéficie de la richesse de la diversité de ses membres et de l’échange culturel avec nos partenaires à Hangzhou.
Nous offrons également :
Rejoins-nous pour travailler sur un projet ambitieux, dans une atmosphère unique de start-up et avec une équipe de développeurs de jeux passionnés et pleins d'énergie !
Lead Level Artist
Join us on our journey and help us collaborate towards our newly announced game: Blood Message. It is set in historical China and features a realistic visual style and authentic traditional combat gameplay. The project is making use of Unreal Engine 5 and is co-developed in collaboration between Montreal and our main studio in China.
We are a co-development video game studio based in Montreal, Canada, committed to delivering exceptional gaming experiences. Our team collaborates closely with our headquarters in China. The position is currently open to candidates in Montreal or Toronto.
Join our co-development video game studio in Montreal, Canada, as we collaborate with our headquarters in China to create Blood MessageLead Level Artist, you will spearhead the creation, design, and integration of visually captivating and gameplay-driven levels. Working closely with the Art Director in China, Level Designers, and cross-disciplinary teams, you will ensure the artistic vision aligns with cultural authenticity, technical efficiency, and gameplay excellence, crafting immersive environments that resonate with players worldwide.
What will you be doing:
The skills we’re looking for:
Experience: 5+ years in a Lead Level Artist or similar role, with a proven track record of delivering high-quality levels for AAA titles. 8+ years of overall game development experience is a plus, especially with historical or culturally specific settings.
Technical Skills:
Artistic Skills: Exceptional artistic vision with a keen eye for composition, lighting, and color theory, capable of creating immersive, culturally authentic environments that balance realism and gameplay needs.
Leadership: Proven leadership and mentorship skills, with experience managing teams, providing feedback, and maintaining schedules. Ability to act as a bridge between the Art Director and the team, fostering collaboration and communication.
Collaboration: Strong verbal and written communication skills to work effectively with cross-disciplinary teams and the China-based studio, ensuring alignment on artistic and technical goals.
Portfolio: A robust portfolio showcasing diverse, high-quality level designs and environment art, demonstrating expertise in realistic visual styles, environmental storytelling, and composition.
Cultural Knowledge: Familiarity with Chinese history, culture, or aesthetics is highly desirable to ensure authenticity in Blood Message.
Agile Understanding: Strong understanding of Agile methodologies, particularly Scrum, to manage iterative art pipelines and facilitate cross-disciplinary collaboration. Participate in sprint planning, daily stand-ups, and retrospectives to align level art with project milestones.
Why could we be the perfect place for you:
We are Highdive, a NetEase Games ThunderFire development studio from Montreal. Bond by no borders, we create games that let us dive into pure emotions, together.
We also offer:
- The flexibility of working remotely or the comfort of our office,
- Insurance coverage and telemedicine from day one,
- Transportation and meal allowance,
- Referral bonus,
- RRSP with employer contribution.
Join us to work on an ambitious project, in a unique ‘Start-Up Atmosphere’ and with a team of passionate and energetic game developers!
Un Emploi De Chef D'équipe
NetEase Games, the online games division of NetEase, Inc. (NASDAQ: NTES and HKEX: 9999), is a leading global developer and publisher of video game IP across a variety of genres and platforms. NetEase Games’ development and publishing slate include titles such as Knives Out, Harry Potter: Magic Awake...
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