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Level Designer Assistant (H/F/NB) - Alternance - Septembre 2025

icon building Compagnie : Ubisoft
icon briefcase Type d'emploi : Contract
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Description de l'emploi - Level Designer Assistant (H/F/NB) - Alternance - Septembre 2025

Description de l'entreprise

Les équipes d’Ubisoft comptent 19 000 personnes réparties sur plus de 30 pays à travers le monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir. Ubisoft est une entreprise soucieuse de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de toutes et tous. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l’inconnu.

Description du poste

Sur un projet en Open World et sous la responsabilité du Lead Level Designer, vos missions seront d'assister l'équipe sur différentes missions :

  • En binôme avec un Level Artist, vous aurez la responsabilité de plusieurs lieux du jeu. Ceci comprenant du design, de la composition, de l'intégration, du débug de scènes et de situations de haute qualité
  • Vous devrez respecter les directions Game Design et Level Design ainsi que les contraintes techniques du moteur.
  • Apprentissage des outils liés au World Building et au Level Design (Editeur de terrain, Outils procéduraux et Système d'injection d'IA et d'ingrédients).
  • Travailler au développement de l'expérience du joueur en collaboration avec différents corps de métier (Artistes, Mission Designers, Game Designers, Réalisateurs).

Qualifications

  • Vous avez pour ambition de devenir Level Designer avec déjà quelques exemples à partager.
  • Vous vous adaptez facilement à de nouvelles technologies (Pipeline, moteur de jeu et outils internes).
  • Vous avez un bon sens de la composition, du story telling et de la gestion du challenge.
  • Vous avez déjà utilisé un moteur de jeu en 3D.
  • Vous avez un très bon relationnel, savez travailler en équipe et avez une bonne communication.
  • Vous êtes curieux.se, créatif.ve et force de proposition.
  • Vous êtes un.e designeur.se sensible et conscient.e des enjeux artistiques dans le cadre d'un univers qui se veut réaliste.

Informations complémentaires

Nous rejoindre c’est avoir accès dès le premier jour à : 

  • De la flexibilité dans tes horaires et la possibilité de travailler à distance dans les conditions prévues par la charte Ubisoft. 

  • 20 jours de télétravail par an depuis un pays de l’union européenne (réservé aux profils de citoyennetés européennes) ; 

  • Notre ludothèque où tu pourras emprunter les derniers jeux Ubisoft, ceux de la concurrence, consoles et jeux de sociétés ; 

  • Notre CSE et ses tarifs préférentiels sur une large gamme de spectacles, salles de cinéma, concerts, salles de sport, parcs d’attractions, et pleins d’autres bons plans.

Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.

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