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Technical Designer Assistant (H/F/NB) - Alternance - Septembre 2025

icon building Compagnie : Ubisoft
icon briefcase Type d'emploi : Contract
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Description de l'emploi - Technical Designer Assistant (H/F/NB) - Alternance - Septembre 2025

Description de l'entreprise

Les équipes d’Ubisoft comptent 19 000 personnes réparties sur plus de 30 pays à travers le monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir. Ubisoft est une entreprise soucieuse de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de toutes et tous. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l’inconnu.

Description du poste

Rejoignez le studio d'Ubisoft Paris pour une alternance d'un an en intégrant une équipe de production sur un projet AAA open world. Au sein de l’équipe Living World, participez à rendre le monde du jeu vivant en travaillant sur la mise en place des activités de PNJ. Sous la responsabilité de la Senior Living World Designer, vous travaillerez en étroite collaboration avec les équipes Technical Level Design et World Building afin de mettre en place les outils de déploiement des activités de PNJ.

Vos missions :

  • En collaboration avec l’équipe Technical Level Design : aide à la définition de guidelines techniques à destination des Props Artists et des équipes de World Building.
  •  Assemblage d’assets dans le moteur pour faciliter le déploiement des activités de PNJ dans le jeu.
  • Test des assets pour garantir leur compatibilité avec les contraintes World et Gameplay et leur fonctionnalité dans le jeu.
  • Organisation de la mise à disposition du contenu, en accord avec les besoins des World Builders (Level Designers, Level Artists), afin d’en garantir une utilisation simple et efficace.
  • Rédaction de documents techniques.
  • Possibilité de participer aux tâches de création de contenu tel que des scènes narratives mettant en scène des PNJ.

Qualifications

Must have :

  • Passion pour la création de jeux vidéo et une bonne culture vidéoludique
  • Connaissances en Game Design, Level Design ou Technical Design
  • Intérêt pour les sujets techniques et la mise en place de solutions
  • Très bonne communication, esprit collaboratif et curieux
  • Bonne organisation et rigueur
  • Anglais courant

Nice to have :

  • Expérience sur un ou plusieurs moteurs de jeu (Unity, Unreal…)
  • Sensibilité à la mise en scène ou la composition visuelle
  • Intérêt pour la narration et/ou le lore dans les jeux vidéo

Informations complémentaires

Nous rejoindre c’est avoir accès dès le premier jour à : 

  • De la flexibilité dans tes horaires et la possibilité de travailler à distance dans les conditions prévues par la charte Ubisoft. 

  • 20 jours de télétravail par an depuis un pays de l’union européenne (réservé aux profils de citoyennetés européennes) ;

  • Notre ludothèque où tu pourras emprunter les derniers jeux Ubisoft, ceux de la concurrence, consoles et jeux de sociétés ; 

  • Notre CSE et ses tarifs préférentiels sur une large gamme de spectacles, salles de cinéma, concerts, salles de sport, parcs d’attractions, et pleins d’autres bons plans.

Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.

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