EDI cerca un/una Mid Lighting Artist da inserire nel team creativo. Il Lighting Artist è responsabile della creazione di setup di luci (LightRig) per le scene CG in Maya, Houdini e Unreal. Le luci create replicano perfettamente quelle del girato, così da poter integrare e renderare gli assets CG nei vari shots. Per le scene Full CG invece si seguono reference, concept o moodboard. Il Lighting Artist è la figura chiave per la definizione del look e dell’integrazione negli shots di creature, umani e di qualsiasi assets CG. Uno spiccato senso estetico e la cura dei dettagli, uniti ad una solida conoscenza della fotografia, sono gli elementi chiave di questo ruolo. L'artista deve essere in grado di gestire in autonomia le lavorazioni assegnate, garantendo il rispetto delle scadenze e degli standard qualitativi richiesti.
Responsabilità e mansioni
Esperienza e formazione
Competenze e abilità
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