我们是一家总部位于新加坡的工作室,开发Steam上的单人和独立游戏。我们的开发与外部制作团队紧密合作进行。我们正在寻找一位游戏设计师,负责我们项目中的产品和设计方面。
这个职位有明确的成长轨迹:你将从拥有游戏设计开始,并与我们的开发合作伙伴合作,逐步成长为制作人,逐步领导我们自身的制作能力。
仅对新加坡公民和永久居民开放
主要职责
拥有我们游戏的设计——系统、关卡、机制、进程和经济——从概念到发布
创建并维护清晰、详尽的游戏设计文档(GDD),供我们的开发合作伙伴基于此构建
与外部开发团队紧密合作,贯穿整个生产周期:需求、里程碑、审查和交付
利用AI工具支持和加速设计工作、概念创作和内容制作
为产品方向做出贡献,帮助塑造我们所构建的产品及其原因
随着时间推移,全面掌控产品周期,帮助提升内部生产能力
要求
对游戏乐趣的深刻理解——以及能够清晰表达原因
对Steam上的单人和独立游戏有深入了解对这门技艺的真挚热情
将一个粗略的想法转化为清晰、完整且可构建的设计文档的能力
具备良好的沟通和协作能力,能够在远程和跨文化团队间工作
对游戏如何构建充满好奇——你不需要编程,但你应该了解游戏开发的边界和可能性
熟练掌握AI工具以支持您的设计和制作工作
优先资格
设计作品集——GDD、游戏分析、原型、游戏创作马拉松作品或深度评测
个人项目中使用过任何游戏引擎(Unity、Godot、Unreal)的经验
对Steam发行和独立游戏生态系统的熟悉度
关于我们
我们是一家专注于为Steam打造单人游戏体验的小型工作室。我们重视创造力、质量以及与合作伙伴的紧密合作。
申请方式
请寄给你的简历,最重要的是,作品集或设计作品样本(GDD、分析、原型,或任何能体现你设计思维的作品)。我们根据您作品中展现出的思考质量来审核申请。
This job has the following work schedule:
This job has the following benefits:
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